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LINEミニアプリで実現!Web3ゲームのコミュニティ戦略

LINEが2025年1月末までに30種類のDappsを公開し、第1四半期末までにさらに150種類のDappsを展開する計画を発表しました。

この取り組みは、Telegramが「TON(The Open Network)」で成功を収めたエコシステムに触発されたもので、Web3業界に新たな可能性をもたらしています。

その中で注目されているのが、LINEミニアプリ対応を進めている「MURAコミュニティ」です。本記事では、LINEミニアプリとWeb3ゲーム業界の未来、そしてMURAコミュニティの活用法について解説します。

「MURAコミュニティ」についてより詳細を知りたい方は、資料をダウンロードしてください。

目次[非表示]

  1. 1.LINEミニアプリの現状と展望   
    1. 1.1.Telegram 「TON」の成功事例から学ぶ
    2. 1.2.LINEの取り組みとDapps公開予定
    3. 1.3.主な特徴と取り組みのポイント
  2. 2.MURAコミュニティとは?
    1. 2.1.MURAコミュニティが持つ機能と魅力
    2. 2.2.MURAコミュニティのWeb3ゲームとの親和性
  3. 3.Web3ゲーム企業がLINEミニアプリで成功する方法
    1. 3.1.早期参入
    2. 3.2.MURAコミュニティを活用したマーケティング戦略
  4. 4.まとめ
    1. 4.1.お問い合わせ

LINEミニアプリの現状と展望   

Telegram 「TON」の成功事例から学ぶ

TONのエコシステムは、Telegramの広大なユーザーベースを活用することで、Web3市場で顕著な成功を収めました。実際にTONを活用したエコシステムの導入により成功を収めた事例もご紹介します。


1. シームレスな利用

TONはTelegram内で直接動作するため、別アプリのインストールや複雑な設定を必要とせず、スムーズな体験を提供してきました。

この要素は離脱率を低くし、ユーザープールを最大限活用するために大切な要素と言えるでしょう。


2. 時代に即したゲーム性

「クリックゲーム」のような手軽に報酬が得られるアプリが、多くの新規ユーザーを引き付けました。コンテンツにあふれる昨今、ユーザーが一つのコンテンツにかけられる時間は年々減少しています。

放置ゲームなどのジャンルが出て久しいですが、簡単なゲーム性や手間のかからない設計は現代のゲーム事情において無視できない要素のひとつとなっています。

代表的なゲームでは、「Notcoin」が4,000万人、「Hamster Kombat」が3億人のユーザーを獲得しています。


3. ユーザーエンゲージメントの強化

TONは、ソーシャル機能や報酬制度を活用して、ユーザーの関与を高める設計も可能です。

たとえば、Telegramのグループやチャット機能と連携して、アプリ内でのユーザー同士のやり取りを促進する仕組みが取り入れられています。これらの仕組みは、継続利用やリテンションの向上に繋がるため、継続率や課金率にも大きく影響するといえるでしょう。


LINEの取り組みとDapps公開予定

LINEは、Kaiaブロックチェーンを基盤にした独自のミニアプリ(Dapps)を2025年1月末に公開し、第1四半期末までに合計180種類のDappsを展開する予定です。

12月12日には、先んじて30個のDappが先行公開され、さらに注目を浴びています。

  LINE NEXT、LINEメッセンジャーを基盤としたミニDapp ポータルを2025年の第1四半期にリリース LINE NEXT Start株式会社のプレスリリース(2024年12月12日 10時00分)LINE NEXT、LINEメッセンジャーを基盤としたミニDapp ポータルを2025年の第1四半期にリリース プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES


これらの取り組みは、LINEの月間アクティブユーザー2億人を活用し、Web3分野へのシームレスなアクセスを可能にする新しいプラットフォームを構築し、日本向けWeb3ゲーム業界へ新たな風を吹かせることになるでしょう。


主な特徴と取り組みのポイント

1. ユーザーフレンドリーな設計

LINE IDのみで利用可能な仕組みを採用し、従来のブロックチェーンアプリに見られる複雑なウォレット作成やアプリダウンロードを不要にしています。


2. 展開するDappsの種類

LINEは、ゲームを中心に、ソーシャルアプリ、DeFi(分散型金融)、AIチャットアプリなど多岐にわたるDappsを提供予定です。


3. ターゲット地域

主に日本、台湾、タイ、インドネシアを対象とし、それぞれの市場ニーズに応じたアプリ展開を計画しています。


LINEの取り組みについてご理解いただけたでしょうか。次に日本市場でのLINEのミニアプリ(Dapps)展開で見える可能性について解説します。


1. LINEの圧倒的な利用率

LINEは日本で最も普及しているチャットツールで、国内のスマートフォンユーザーの約90%が利用しており、すでに生活の一部となっています。

LINEを基盤にしたミニアプリは、ユーザーにとって新たなアプリをインストールする手間を省き、利用ハードルを大幅に下げることができます。


2. Telegramとの比較優位性

Telegramは海外市場で成功しているものの、日本市場ではLINEほどの普及率はありません。

そのため、LINEを利用したミニアプリは、国内企業や日本人ユーザーをターゲットとするサービスにとって、より効果的な選択肢となります。

LINEの既存ユーザーベースを活用することで、迅速にリーチを広げることが期待できるでしょう。


3. 日本企業への親和性

LINEは日本企業との連携やプロモーションにおいても柔軟性が高く、多くの企業がLINEの広告機能や公式アカウントを利用しています。

これにミニアプリが加わることで、企業はLINE上でのエコシステムを通じて新しいサービスを提供しやすくなるでしょう。

MURAコミュニティとは?

MURAコミュニティは、株式会社SHINSEKAI Technologiesが提供している「コミュニティ構築から運営までを支援するオールインワン・コミュニティプラットフォーム」です。

MURAコミュニティが持つ機能と魅力

  1. 集客機能
  2. エンゲージメント機能
  3. マネタイズ機能

以下で解説していきます。


1. 集客機能

MURAコミュニティは、シームレスにスタートできる集客機能を提供します。これには、LINEミニアプリ、スカウト機能、ポータル機能、ノーコードで操作可能なコミュニティビルダーが含まれ、ユーザーが手軽に参加しやすい仕組みを構築できます。​​​これにより、ユーザーの参加障壁が低く、スムーズにコミュニティの拡大が可能です。


2. エンゲージメント機能

ユーザーのエンゲージメントを高めるために、独自モデルを基にしたCXマネジメント機能を提供します。150以上のCX施策や顧客インサイトの抽出、AI活用によるデータ分析、プロ人材の運用サポートなどを通じて、ユーザーの積極的なコミュニティ活動を促進します。


3. マネタイズ機能

高いソーシャル性を持つ顧客体験を提供し、共同購入や限定デジタルコンテンツ、サブスクリプション、ランキング機能を活用して収益化を支援します。これにより、コミュニティが独自の経済圏を持ち、持続可能な収益化が可能となります。


「MURAコミュニティ」についてより詳細を知りたい方は、資料をダウンロードしてください。


MURAコミュニティのWeb3ゲームとの親和性

「MURAコミュニティ」を提供している株式会社SHINSEKAI Technologiesは、Web3ゲームやNFTプロジェクトのコミュニティ運営において豊富な実績と運用経験をもっています。

また、Web3分野に精通した人材が多数在籍している「nest」というコミュニティ人材のマッチングプラットフォームを提供しており、Web3ゲーム企業にとって非常に高い親和性を持っているといえるでしょう。

今後期待できるポイントとしては、LINEミニアプリ化によるシームレスなユーザー体験があります。LINEの膨大なユーザー基盤を活用し、アプリのインストール不要で即座に利用できるため、参加障壁が低く、多くのユーザーを短期間で引きつけることが可能です。


この特性により、LINEミニアプリを活用してWeb3ゲームを提供する企業は、ゲームとコミュニティの両方をLINE内で完結させ、ユーザーにこれまでにない新しい顧客体験を提供できるようになります。


LINEミニアプリやMURAコミュニティを活用した戦略についてご質問や詳細な情報をご希望の方は、下記ボタンよりお気軽にお問い合わせください。


Web3ゲーム企業がLINEミニアプリで成功する方法

早期参入

LINEのDappsは2025年から本格的にリリースされる予定です。

このタイミングに合わせてWeb3ゲーム企業が早期に参入することで、競争が激化する前に有利なポジションを確立するチャンスを得られます。LINEの巨大なユーザーベースを活用することで、ゲームの認知度を短期間で高めることが可能となるでしょう。


さらに、Dappsエコシステム内で迅速に動き出すことで、市場での優位性をいち早く確保し、他社との差別化を図ることができます。特にLINEのような強力なプラットフォームが参入することで、Web3ゲーム市場における競争はさらに激化すると予想されます。


競争が本格化する前にLINEミニアプリやMURAコミュニティを活用した施策を開始することで、市場での先行者利益を手に入れましょう。


MURAコミュニティを活用したマーケティング戦略

LINEミニアプリ内で一貫した体験を提供

LINEミニアプリは、Web3ゲームのプレイやコミュニティでの交流をLINE上でシームレスに提供できる環境を整えています。これにより、ユーザーは異なるプラットフォームを行き来する必要がなく、一貫した体験を得られます。このようなシームレスな体験は、ユーザー満足度の向上や定着率の向上に寄与するでしょう。


さらに、MURAコミュニティを活用することで、ゲーム企業はLINE内でユーザーとの接点を完結させることができ、効率的にユーザーのロイヤリティを高めることが期待できます。

ユーザーエンゲージメントの強化とデータドリブンマーケティング

MURAコミュニティでは、独自のCXマネジメントを活用し、データドリブンなアプローチを通じてユーザーエンゲージメントを高めることができます。


これにより、ユーザーとの深い関わりを築き、リテンションや長期的なエンゲージメントを促進するとともに、マーケティングの効果を最大化できるでしょう。


まとめ

LINEミニアプリの導入により、Web3ゲーム企業にとって新たなビジネス機会が広がることがおわかりいただけたでしょうか。

今回のまとめです。

  • LINEは、Kaiaブロックチェーンを基盤にした独自のミニアプリ(Dapps)を2025年1月末に公開予定。
  • LINEの月間アクティブユーザー2億人を活用し、Web3分野へのシームレスなアクセスを可能にする新しいプラットフォームを構築することを目指す。
  • 株式会社SHINSEKAI Technologiesが提供するコミュニティプラットフォーム「MURAコミュニティ」はWeb3ゲームとの親和性が高い


早期参入と戦略的なマーケティング施策を行うことで業界をリードし、先んじた成功を収めることが可能であるといえるでしょう。


時代の潮流にいち早く乗ることが大切です。


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LINEミニアプリやMURAコミュニティを活用した戦略についてご質問や詳細な情報をご希望の方は、お気軽にお問い合わせください。弊社が、貴社のビジネス成長をサポートするための最適なソリューションをご提案いたします。