この考え方は何か、なぜいま必要なのか。
ダブルファネルは、従来のパーチェスファネル(認知→興味→検討→購入)の下に、アンバサダーファネル(継続利用→愛着→推薦)を接続した2階層モデルです。
パーチェスファネルは「売る」設計、アンバサダーファネルは「ファンにする」設計。両者を連動させることで、購入者がブランドの宣伝を担う好循環を作ります。
従来のマーケティングは、購入到達をゴールとして設計されていました。しかし広告費が高騰し、情報の信頼性が低下する時代では、購入後のファン化と推薦行動が新規獲得の最大のチャネルになります。
ダブルファネルは、「購入の先」を明確に設計することで、LTV向上と新規獲得CACの低減を同時に実現する考え方です。
従来との違い、内部構造。
2階層ファネルの構成
| ファネル | 段階 | ゴール |
|---|---|---|
| Purchase パーチェス | 認知 | 存在を知る |
| 興味 | 情報を得る | |
| 検討 | 比較する | |
| 購入 | 買う | |
| Ambassador アンバサダー | 継続利用 | 習慣化 |
| 愛着 | ファンになる | |
| 推薦 | 他者に勧める |
どう実装し、どこで機能しているか。
実装ステップ
- パーチェスファネル整備: 既存マーケの見直し
- 購入後体験設計: 開封体験、初回利用のガイド、フォローアップ
- 愛着形成装置: コミュニティ招待、限定体験、KOC認定
- 推薦促進: レビュー投稿促進、紹介プログラム、UGC支援
- 循環化: アンバサダー経由の新規獲得を計測しパーチェスファネルに戻す
実際の事例
GOLD STARのキャンペーンは、ダブルファネルの典型実装。購入者をMURAコミュニティに招き、UGC循環を起こして次の購入者を生む設計でした。
よくある誤解
- 誤解1: ダブルファネル=リピート施策→ リピートはファネルの一段階。本質は「推薦による新規獲得」の回収です
- 誤解2: 一部の熱狂ファンだけ対象→ 全購入者にアンバサダーファネルを通す設計を
よくある質問。
どれくらいの購入者がアンバサダーに育つ?
推薦行動をどう計測?
アンバサダーファネルはB2Bでも機能?
顧客単価が低い商品でも有効?
外部メディアでの発信
このフレームワークに関連する note 記事、登壇資料、ポッドキャスト等は以下から。
- SHINSEKAI 公式note — '+f['en']+'関連記事
- SHINSEKAI Articles 一覧
- Talks & Podcasts
- 公開スライド
Citations & Further Reading
ダブルファネルは著書『もうバズらなくてもいい』第2章で詳解されています。従来のパーチェスファネル(AIDMA, AIDASS)とアンバサダーファネルの接続理論。



